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又过一年
游戏开发部的全新街机,英雄成功出世,同步现世的还有一种个人电脑。
之所以弄出了这样一台电脑,主要还是为了适应角色的出招表。
如果只是按照街机的设计,想要满足游戏角色的复杂操作,就需要在程序上的更加复杂和高难度的开发。
但是如果设置出更多的键位出来,那么就可以在一定程度上简化程序反馈,而把角色操作难度转移到了玩家的身上。
随着键位越设计越多,于是开发组就干脆弄出了一台游戏电脑!
早在七十年代,大漂亮的缺一口公司已经发布了个人电脑,而且本土销量超过百万。
到如今,已经将近十年过去,缺一口公司的个人电脑也在不断的进步。
而且还带动硅谷其他公司纷纷开发新的个人电脑。
如果只是按照买回来的这些样本进行仿制,难度算不上多大,尤其是在钱国强还能帮他们开挂的情况下。
不管是什么东西,只要落到钱国强的手上,都能直接在最微观层面上进行分解合成,拿到最完善的结构设计图纸。
甚至连芯片上的微型集成电路也全都能够全都完全还原出来,描述出来。
但是,也只限于还原,缺乏更多的创新性!
最多,可以把相关的结构进行微型化,或者在相同的面积上,布置出更多的微电路。
这种改造,他可以通过合成来进行,但是却无法运用到工业生产上。
通过钱国强的一些帮助,游戏电脑生产得很快。
唯一的问题是现在国内的网络环境还没有普及,网络通讯也才刚刚开始,所以这个所谓的游戏电脑虽然有着电脑的功能,但是在国内,只能用来玩游戏。
最多就是,用制造电脑的工艺制造出来的东西比普通的街机游戏机性能更好。
看到送到面前的全新电脑,钱国强的想法又开始游离起来。
用大脑做芯片,用基因做语言,能不能搞出更加厉害的电脑?
或者说叫生物计算机?
在一开始发现自己的金手指的时候,钱国强就尝试过更换组成元素的方式来把碳基生物变成硅基生物,或者硫基,甚至是铅基钙基生物。
但是很不幸,改变了基础元素之后,就算可以强行制造成生物的模样,但是却无法获得生命,只能当做一个模型手办。
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